TIK & MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA
(Diajukan
untuk Memenuhi Salah Satu Tugas UAS pada Mata Kuliah
TIK & Media Pembelajaran Matematika)
TIK & Media Pembelajaran Matematika)
Dosen
Pengampu : Depi Ardian Nugraha, M.Pd.
MICROSOFT MATHEMATICS
Oleh:
Siti
Azmi Nurnazhimah 192151081
PROGRAM
STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA
FAKULTAS
KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS
SILIWANGI
TAHUN
2020
A.
Deskripsi Microsoft
Mathematics
Teknologi yang berkembang pesat membutuhkan sumber daya manusia
yang mumpuni untuk mengembangkan dan menerapkannya. Dengan demikian, pesatnya
perkembangan teknologi tersebut harus pula diimbangi dengan kualitas
pendidikan. Berbagai upaya dapat dilakukan untuk meningkatkan kualitas
pendidikan, diantaranya dengan inovasi pembelajaran yang sangat diperlukan
untuk mendorong siswa belajar lebih optimal baik belajar secara mandiri maupun
kelompok.
Belajar pada jaman sekarang banyak memberikan alternatif sumber belajar,
tidak hanya dari guru, buku atau perpustakaan. Dewasa ini banyak dikembangkan
pembelajaran berbasis ICT (Information and Communication Technology)
yang dapat berupa e-learning, perpustakaan virtual, pembelajaran
menggunakan software seperti Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft
Power Point, Macromedia Flash, dan lain sebagainya. Pembelajaran yang
demikian dinilai efektif untuk meningkatkan kemampuan siswa secara individu.
Kaput (Bergeson, 2000 : 49) mengemukakan bahwa computer access
provides a mechanism for students to discover their own errors, thereby
removing the need for a teacher as an outside authority. Matematika sebagai
ilmu dasar memiliki objek kajian abstrak dan membutuhkan daya berpikir logis.
Trend pembelajaran matematika dewasa ini lebih berpusat pada siswa (student
center), mengarahkan siswa untuk membangun konsep (pendekatan
konstruktivis), pembelajaran yang interaktif, investigatif, eksploratif,
kegiatan terbuka, ketrampilan proses dan pemecahan masalah. Oleh karenanya
dibutuhkan media yang sesuai sehingga siswa dapat memahami secara komprehensif
mengenai konsep matematika. Seiring dengan perkembangan teknologi, kini hadir Microsoft
Mathematics4.0 yang memiliki fitur yang didesain untuk membantu siswa dalam
menyelesaikan permasalahan matematika, sains, dan sejenisnya, sebaik mungkin
untuk mendidik pengguna. Aplikasi ini diharapkan dapat dimanfaatkan siswa dalam
memahami konsep pembelajaran matematika.
Microsoft Mathematics adalah
program edukasi, dibuat untuk sistem operasi Microsoft Windows, yang
membantu pengguna untuk menyelesaikan permasalahan matematika dan sains.
Aplikasi ini dibangun dan diprakarsai oleh Microsoft, dimana secara
pokok ditargetkan untuk siswa sebagai alat bantu belajar. Microsoft
Mathematics 3.0 merupakan software baru yang dapat membantu siswa dalam
menyelesaikan tugas matematika dan sains dengan lebih cepat dan mudah dalam
mengajarkan konsep dasar yang penting.
B.
Fitur Microsoft Mathematics 3.0
Fitur Microsoft Mathematics 3.0 mampu membantu siswa
menyelesaikan permasalahan yang kompleks pada alajabar dasar, aljabar,
trigonometri, kalkulus, fisika dan kimia. Dengan menggunakan Microsoft
Mathematics 3.0 siswa dapat menyelesaikan persamaan tahap demi tahap
Prosiding Seminar Nasional Penelitian, Pendidikan dan Penerapan MIPA Fakultas
MIPA, Universitas Negeri Yogyakarta, 16 Mei 2009 M-495 sambil memperoleh suatu
pemahaman yang lebih baik mengenai konsep dasar tersebut.
Fitur-fitur yang terdapat dalam Microsoft Mathematics 3.0 antara
lain:
a.
Graphing
Calculator.
Didesain untuk membantu siswa memvisualisasi dan menyelesaikan
permasalahan matematika dan sains yang rumit.
b.
Step by step Equation Solver.
Fitur ini memberikan siswa penyelesaian tahap demi tahap berbagai
permasalahan matematika.
c.
Formulas
and Equation Library.
Berisi lebih dari 100 persamaan-persamaan dan rumus-rumus yang
dapat ditemukan dengan cepat dan mudah.
d.
Triangle
Solver.
Fitur ini merupakan suatu perangkat grafis yang dapat membantu
siswa mengeksplorasi segitiga dan memahami hubungan antara komponen pada
segitiga.
e.
Unit
Conversion Tool.
Dapat digunakan oleh siswa untuk mengkonversi unit ukuran seperti:
panjang, luas, volume, berat, suhu, tekanan, daya, kecepatan dan waktu.
f.
Ink
Handwriting Support.
Cara
kerja fitur ini mirip dengan Tablet PC, dimana siswa menulis permasalahan yang
akan diselesaikan dengan tangan (bantuan mouse) yang kemudian disesuaikan oleh Microsoft
Mathematics 3.0.
Fitur-fitur
yang terdapat dalam Microsoft Mathematics 3.0 sangat bermanfaat dalam
proses pembelajaran matematika. Pengoperasiannya sangat sederhana tanpa
menggunakan bahasa pemrograman seperti Matlab, Maple, Fotrlan, dan Cabri.
Aplikasi ini memang didesain instan untuk membantu siswa menyelesaikan
tugas-tugas yang berkaitan dengan matematika dan sains. Melalui aplikasi ini
memungkinkan siswa dapat mencoba sendiri menyelesaikan permasalahan matematika
dengan berbagai alat bantu yang tersedia. Di samping itu siswa juga dapat lebih
memahami konsep dasar secara lebih komprehensif karena didukung oleh tampilan
grafis yang detail dan menarik. Dengan kata lain, aplikasi ini sangat mendukung
untuk pembelajaran dengan pendekatan konstruktivis, dimana siswa diarahkan
untuk menemukan sendiri konsep matematika berdasarkan pemahaman awal yang
mereka miliki.


0 komentar:
Posting Komentar