MICROSOFT MATHEMATICS



TIK & MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA
(Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Tugas UAS pada Mata Kuliah
TIK & Media Pembelajaran Matematika)


Dosen Pengampu : Depi Ardian Nugraha, M.Pd.






MICROSOFT MATHEMATICS



Oleh:
Siti Azmi Nurnazhimah        192151081




PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SILIWANGI
TAHUN 2020


A.    Deskripsi Microsoft Mathematics

Teknologi yang berkembang pesat membutuhkan sumber daya manusia yang mumpuni untuk mengembangkan dan menerapkannya. Dengan demikian, pesatnya perkembangan teknologi tersebut harus pula diimbangi dengan kualitas pendidikan. Berbagai upaya dapat dilakukan untuk meningkatkan kualitas pendidikan, diantaranya dengan inovasi pembelajaran yang sangat diperlukan untuk mendorong siswa belajar lebih optimal baik belajar secara mandiri maupun kelompok.
Belajar pada jaman sekarang banyak memberikan alternatif sumber belajar, tidak hanya dari guru, buku atau perpustakaan. Dewasa ini banyak dikembangkan pembelajaran berbasis ICT (Information and Communication Technology) yang dapat berupa e-learning, perpustakaan virtual, pembelajaran menggunakan software seperti Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Power Point, Macromedia Flash, dan lain sebagainya. Pembelajaran yang demikian dinilai efektif untuk meningkatkan kemampuan siswa secara individu.
Kaput (Bergeson, 2000 : 49) mengemukakan bahwa computer access provides a mechanism for students to discover their own errors, thereby removing the need for a teacher as an outside authority. Matematika sebagai ilmu dasar memiliki objek kajian abstrak dan membutuhkan daya berpikir logis. Trend pembelajaran matematika dewasa ini lebih berpusat pada siswa (student center), mengarahkan siswa untuk membangun konsep (pendekatan konstruktivis), pembelajaran yang interaktif, investigatif, eksploratif, kegiatan terbuka, ketrampilan proses dan pemecahan masalah. Oleh karenanya dibutuhkan media yang sesuai sehingga siswa dapat memahami secara komprehensif mengenai konsep matematika. Seiring dengan perkembangan teknologi, kini hadir Microsoft Mathematics4.0 yang memiliki fitur yang didesain untuk membantu siswa dalam menyelesaikan permasalahan matematika, sains, dan sejenisnya, sebaik mungkin untuk mendidik pengguna. Aplikasi ini diharapkan dapat dimanfaatkan siswa dalam memahami konsep pembelajaran matematika.



Microsoft Mathematics adalah program edukasi, dibuat untuk sistem operasi Microsoft Windows, yang membantu pengguna untuk menyelesaikan permasalahan matematika dan sains. Aplikasi ini dibangun dan diprakarsai oleh Microsoft, dimana secara pokok ditargetkan untuk siswa sebagai alat bantu belajar. Microsoft Mathematics 3.0 merupakan software baru yang dapat membantu siswa dalam menyelesaikan tugas matematika dan sains dengan lebih cepat dan mudah dalam mengajarkan konsep dasar yang penting.
B.     Fitur Microsoft Mathematics 3.0
Fitur Microsoft Mathematics 3.0 mampu membantu siswa menyelesaikan permasalahan yang kompleks pada alajabar dasar, aljabar, trigonometri, kalkulus, fisika dan kimia. Dengan menggunakan Microsoft Mathematics 3.0 siswa dapat menyelesaikan persamaan tahap demi tahap Prosiding Seminar Nasional Penelitian, Pendidikan dan Penerapan MIPA Fakultas MIPA, Universitas Negeri Yogyakarta, 16 Mei 2009 M-495 sambil memperoleh suatu pemahaman yang lebih baik mengenai konsep dasar tersebut.
Fitur-fitur yang terdapat dalam Microsoft Mathematics 3.0 antara lain:
a.       Graphing Calculator.
Didesain untuk membantu siswa memvisualisasi dan menyelesaikan permasalahan matematika dan sains yang rumit.
b.       Step by step Equation Solver.
Fitur ini memberikan siswa penyelesaian tahap demi tahap berbagai permasalahan matematika.
c.       Formulas and Equation Library.
Berisi lebih dari 100 persamaan-persamaan dan rumus-rumus yang dapat ditemukan dengan cepat dan mudah.
d.      Triangle Solver.
Fitur ini merupakan suatu perangkat grafis yang dapat membantu siswa mengeksplorasi segitiga dan memahami hubungan antara komponen pada segitiga.
e.       Unit Conversion Tool.
Dapat digunakan oleh siswa untuk mengkonversi unit ukuran seperti: panjang, luas, volume, berat, suhu, tekanan, daya, kecepatan dan waktu.
f.       Ink Handwriting Support.
Cara kerja fitur ini mirip dengan Tablet PC, dimana siswa menulis permasalahan yang akan diselesaikan dengan tangan (bantuan mouse) yang kemudian disesuaikan oleh Microsoft Mathematics 3.0.
Fitur-fitur yang terdapat dalam Microsoft Mathematics 3.0 sangat bermanfaat dalam proses pembelajaran matematika. Pengoperasiannya sangat sederhana tanpa menggunakan bahasa pemrograman seperti Matlab, Maple, Fotrlan, dan Cabri. Aplikasi ini memang didesain instan untuk membantu siswa menyelesaikan tugas-tugas yang berkaitan dengan matematika dan sains. Melalui aplikasi ini memungkinkan siswa dapat mencoba sendiri menyelesaikan permasalahan matematika dengan berbagai alat bantu yang tersedia. Di samping itu siswa juga dapat lebih memahami konsep dasar secara lebih komprehensif karena didukung oleh tampilan grafis yang detail dan menarik. Dengan kata lain, aplikasi ini sangat mendukung untuk pembelajaran dengan pendekatan konstruktivis, dimana siswa diarahkan untuk menemukan sendiri konsep matematika berdasarkan pemahaman awal yang mereka miliki.


0 komentar:

Posting Komentar